let
1.ES6 新增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
2.不存在变量提升
var
命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
3.暂时性死区
在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
4.不允许重复定义
cons
1.声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,而且必须立即初始化,不能留到以后赋值。
2.const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
3. const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
本质
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const
只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
参考: